約 6,446,110 件
https://w.atwiki.jp/ddff/pages/12.html
ウォーリア・オブ・ライト ウォーリア・オブ・ライトプロフィール 基本ステータス基本戦術 ブレイブ攻撃ブレイブ攻撃解説 HP攻撃HP攻撃解説 EXモードEXバースト コンボ・連携コンボ 連携 未確定ネタ vs CPUウォーリアオブライト vs カオス アナザーフォーム プロフィール 出典:FINAL FANTASY CV:関俊彦 バトルスタイル オールラウンダー コンセプト:オールマイティ クリスタルの輝きを失った世界を救うべく、コーネリア王国に現れた四人の戦士。 今作では一人だけの登場。 基本ステータス LV100時 ATK110 DEF113 移動スピードはEXティーダを除き12段階中4番目。 ジャンプ力の高さ、滞空時間共に標準的なレベル。 空中ジャンプ回数は1回。 装備可能アイテム 武器:剣、大剣、斧 手 :盾、小手 頭 :兜、 体 :軽鎧、重鎧 基本戦術 オールラウンダーということで、地上には各用途に応じた技が揃っているが、 空中技は「範囲は広いが発生が遅く隙が大きい近距離技」ばかりで、先攻や切り返しに不安が残る。 モーションも見切られやすく簡単にガードされてしまうため、空中戦は厳しい戦いになる。 高いDEFのおかげで簡単にはブレイクされないのが救い。 派生HP攻撃も豊富なため、少ないチャンスでHPを削る戦い方が向いているだろう。 EXモードの恩恵は多く、攻撃、防御両面が強化される。 特に「リフレクアタック」により、魔法系のキャラに対しては強気に攻めることもできるようになる。 UT版では多くの技に上方修正が加えられ、無印の頃よりも格段に戦いやすくなっている 特にライズアップの強化により、地上戦ではトップクラスの性能を持つようになった ブレイブ攻撃 技名 習得Lv 空/地 タイプ 相性 補正 備考(FはFPS60に換算。1F=1/60秒) 使用CP(マスター後) マスターAP デイフラッシュ 初期 地上 物理 近接弱 5510 発生13-16F 回避可39F 攻撃・ガード・ジャンプ可41F 全体74F 声13F 30(15) 90 ソードスラスト 6 地上 物理 近接弱 3,4*310 発生33-38,59-72F 回避可93F 全体132F 声1F 30(15) 180 ライズアップ 42 地上 物理 近接弱 12,730 発生19-28F 回避可53F 全体104F 声1F 30(15) 90 あかいきば 初期 地上 魔法 遠隔弱 15 発生41-284F 回避可71F 全体104F 声9F 20(10) 120 あおいきば 33 地上 魔法 遠隔弱 各12.*4 発生41-236F 回避可71F 全体104F 声9F 20(10) 120 しろいきば 37 地上 魔法 遠隔弱 各10 発生47-138F 回避可71F 全体104F 声9F 20(10) 120 クロスオーバー 初期 空中 物理 近接弱 2,2,630 発生31-58F 回避可97F 全体124F 声1F 30(15) 120 コートバックラー 12 空中 物理 近接弱 1*4,615 発生27-60F 回避可103F 全体114F 声1F 30(15) 120 バウンスバックラー 16 空中 物理 近接弱 1*4,615 発生27-60F 回避可103F 全体114F 声1F 30(15) 120 ※各キャンセルFと持続Fは実働データをもとに算出したものなので正確ではない可能性があります 特に持続は間違っている可能性のほうが高いので目安程度にどうぞ ブレイブ攻撃解説 ブレイブ攻撃(地上) 剣と盾を使った物理攻撃と、3属性の魔法アイテムを使用する。 デイフラッシュ 素早く横斬りする近距離攻撃。威力は低いが出が早い 追加効果 激突(正面) 横斬り・横斬り・突きの3連続攻撃。 一段目には攻撃、ガード、ジャンプでも硬直をキャンセル出来る特性を持つ 早い発生に対して、リーチも比較的長め。CPUには簡単にガードされるが、対人で見てからガードはほぼ不可能。 多くの状況で使っていける地上戦の主力技。 威力の低さが欠点だが、EXモード時には空中バックラーへのコンボがある。 UT版変更点 ↑通常時の威力補正が8.8.10に上昇した。EX時は5.5.10に戻る ソードスラスト 盾を投げつけ突進する中距離攻撃。相手との距離を一気につめる。 追加効果 激突(正面) 盾を投げつけてからの突進突き。2段目はデイフラッシュの3段目と同じもの。 突進技の中でも発生が遅く、にも関わらず盾投げのリーチは短めで、威力も低い。 バックステップにどうにか合わせられるかどうかという技で、イマイチ出番がない。 EXモード中はリフレクアタックで相手の魔法を掻き消しながらの突進が有効だが、EX中のWoLに相手が魔法を撃ってくるかどうかは・・・・ UT版変更点 ↑通常時の威力補正が8+4*3.10に上昇した。EX時は3+4*3.10に戻る ↑通常時のみ、盾投げの接触相性が近接中になった(ガードを弾く)。EX時は近接弱に戻る。 ↓投げるときに盾が光るようになった。 ライズアップ 前方へ盾を放る近距離攻撃。相手を上方向へ吹き飛ばす。 追加効果 追撃/激突(上) 盾を投げつつ間合いを詰め、剣での連撃で真上へ打ち上げる。出しきった後にルーンセイバーへの派生が可能。 リーチはデイフラッシュよりも若干長いが、発生が遅く隙も大きい。基本的に威力重視の技 激突は距離が短く、一部の屋内マップ以外では激突させられないが、激突させることができれば威力が非常に高くなる。 また、激突した場合はルーンセイバーへの繋ぎがシビアになる。 発生19Fは早い方なのだが、盾のスピードが遅いため、間合いが遠いとその分命中までに時間がかかり、それだけ対応されやすくなる 掛け声でも発生がバレやすいため、見てからガードできる人もいるだろう 攻撃判定が細く旋回性能もやや低めで、足の速いキャラに左右に走られると当たらないのが難点。また、上下の範囲も狭く、密着状態では半キャラ程度浮いている程度でも当たらない。 とはいえ先出しするには十分な性能で、非常に威力も高いので隙に差し込むように使っていこう。 派生しないとフォース放出量が少ないのが欠点。 UT版変更点 ↑発生が若干早くなった(15-34F) ↑回避キャンセルの受付開始が若干早くなった(49F~) ↑モーション全体が若干短くなった(全体100F) ↑盾の射程が長くなり、上に向かって弧を描くような軌道になった。上下の判定も太くなり、先端付近では対空が可能に。戻り中はガードをめくることも。 以上2点から使い勝手が大幅に上昇し、デイフラッシュに代わり地上戦の主力になっている あかいきば 炎弾を飛ばす遠距離攻撃。高速で相手に向かう。 最初から覚えている。GBA版の追加アイテムの名を冠した魔法攻撃。 ファイアのような火球をまっすぐ飛ばす。弾速は速いが誘導性が低い。 射程は長く、秩序の聖域の端から端まで届く。 ロックの切り替えで誘導から直線的な動きに切り替わる。 単体では使いづらい技だが、きば系はモーションと掛け声が共通のため、他のきばと合わせた揺さぶりで緩急をつける使い方がある。 特にきばモーションを見てダッシュで接近しようとする相手に有効。 UT版変更点 ↑硬直をあらゆる行動でキャンセルできるようになった(85F以降にキャンセル可能) ※きば3種ともキャンセル可能F後は攻撃を受けてもカウンター攻撃の対象にならないため、モーションの全体Fが短くなったといっていい あおいきば 氷塊を降らす遠距離攻撃。相手頭上からゆっくり落下する。 ゆっくりと相手に向かう氷塊を4つ、相手の頭上に発生させる。 位置サーチの限界距離は長く、届かない場合でも氷塊は相手に飛んでいくため、距離や位置に左右されず使いやすい。 氷塊は誘導性が低いが、上下を含めて優秀な射角を持ち、比較的長い距離を飛び、寿命も長い。 素早く動き回る相手にはあまり当たらず、自分と相手との間に障害が無いため接近されやすいが、逆に動かない相手をいぶり出す場合などに有効な手段となる。 WoLの地上攻撃では唯一、上空の敵への攻撃ができる。 UT版変更点 ↑硬直をあらゆる行動でキャンセルできるようになった(85F以降にキャンセル可能) 氷塊を起点としたコンボや連携がしやすくなっている。 しろいきば 雷撃を複数落とす遠距離攻撃。相手に向かって徐々に近づく。 自分から相手に向かう軌道で連続で落雷する技。雷は合計10発発生する 落雷のペースは遅めだが、その分持続に優れ、誘導性も高め。上下にも曲がる。また、その特性から壁を越えることができる。 それなりの射程があり、持続中にこちらは動けるようになるので、状況次第では落雷がヒット中に他の攻撃を当てる事も不可能ではない。 新しい雷を発生させながら進む性質上、相手の魔法と接触しても軌道を変えたり掻き消されたりしないため、牽制戦に強い。 最大4ヒットし、状況限定とはいえコンボもあり地味に高火力。 本来は白い牙が冷気で青い牙が稲妻のはずだが、エフェクトの色のためか、なぜか入れ替わっている。 UT版変更点 ↑硬直をあらゆる行動でキャンセルできるようになった(85F以降にキャンセル可能) あおいきばと同じく、雷を起点としたコンボや連携の自由度がかなり高くなっている。 ブレイブ攻撃(空中) 盾投げ始動の近距離技が3種類。全体的に攻撃範囲が広い反面、発生が遅く隙が多い。また、全てに追撃・激突効果と派生技がある。 クロスオーバー 回転しつつ接近する近距離攻撃。相手を上方向に打ち上げる。 追加効果 追撃/激突(上) 回転しながら盾を自分の周りに舞わせて相手を巻き上げ、剣で突き上げる。出しきった後にルーンセイバーへの派生が可能。 2段目のモーションはライズアップの3段目と同じもので、激突距離も同じだが、空中技のためこちらの方が激突させやすい。 発生が非常に遅く分かりやすいため、非常にガードされやすい。CPUのWoL戦はこの技を待ってガードカウンターするゲームといっても過言ではない。 攻撃全体のモーションも長く、攻撃後の隙も大きいため、回避で避けられても反撃を受けやすい。 横方向への移動距離が長いため、上手く使えば回避狩りが可能。 上下に伸び難いが、体一つ分程度下にいる相手に出すと、当てるタイミングを大幅にずらせるためバウンスバックラーと択を作れるかもしれない。 掛け声のタイミングも早いが、ジャンプ・ダッシュで声消しが可能で、マルチエアダッシュなどで死角に回り込んでの無言クロスオーバーが対人戦では有効なことも。 ダメージが非常に高いので、ガードの後は確実に当てていこう。 ライズアップと同じく、派生しないとフォース放出量が少ない。 コートバックラー 盾で相手を捕らえる上方攻撃。相手の下から攻めるのに最適。 追加効果 追撃/激突(斜め下) 上方の敵に盾を投げて撃ち落としつつ後ろに回りこみ、下方へ叩き落とす。1段目から分岐でエンドオールへ派生可能。 相手が自分よりも高い位置にいるときに優秀な誘導性を発揮し、旋回性能にも優れる。 激突させる距離は縦は1キャラ分ほどで、横は「混沌の果て」の半分程度。追撃してから相手が激突やダウンした場合は近距離で起き攻めができるため有利な展開となる。 威力補正は控えめだが、2段目で後ろに回りこむため、「不意打ち」が機能していれば火力は高い。 空中戦ではバウンスバックラーと並んで主力となる技だが、全体から見れば発生は遅く、冷静に見られてしまうとガードできてしまうため慎重に使わなければならない。 攻撃全体のモーションも長く、攻撃後の隙も大きいため回避からの反撃も受けやすいので、必中を心掛けたい。 広い攻撃範囲=いつでも攻撃できると捉え、なるべく一直線に攻めずに様々な行動でフェイントをかけながら読まれないように攻撃していこう。 無印版では、通常時のみ1段止めでバウンスバックラーへのコンボあり。 北米版変更点 ↑上、横への誘導範囲が広くなった。 ↑発生が25-56Fに変更された ↑回避キャンセルの受付が早くなった(79F~) ?モーションがどことなく鋭くなった。見切りにくくなったとの声多し。 ↓硬直時間が長くなった(全体132F) 北米版→UT版の変更点 ↓1段目は命中時のみ回避キャンセルが不能になった。これによりバウンスバックラーへのコンボが廃止された。 バウンスバックラー 盾で相手をすくう下方攻撃。相手の上から攻めるのに最適。 追加効果 追撃/激突(斜め上) 下方の敵に盾を投げて打ち上げつつ後に回りこみ、上方に吹き飛ばす、コートバックラーと上下逆の技。同じくエンドオールへ派生可能。 やはり相手が低い位置にいると誘導が強く、真下にいるとさらに射程が強化される。 発生がコートバックラーより2F遅く、やはり隙の大きいため慎重に使わなければならない点も同じだが、相手の真上は死角となるためやや強気な使い方も可能になる。 無印版では、通常時のみ1段止めでコートバックラー、クロスオーバーへのコンボあり。 北米版変更点 ↑下、横への誘導範囲が広くなった。 ↑発生が25-56Fに変更された。 ↑回避キャンセルの受付が早くなった(79F~) ?モーションがどことなく鋭くなった。 ↓硬直時間が長くなった(全体132F) 北米版→UT版変更点 ↓1段目は命中時のみ回避キャンセルが不可能になった。これによりコートバックラー・クロスオーバーへのコンボが廃止された HP攻撃 技名 習得Lv 空/地 タイプ 相性 補正 備考(FはFPS60に換算。1F=1/60秒) 使用CP(マスター後) マスターAP シールドオブライト 28 地上 魔法 ガード,近接強 HP ガード1-52F 発生53-72F 回避可113F 全体120F 声9F 40(20) 180 シャイニングウェーブ 初期 地上 魔法 遠隔強 HP 発生51-156F 回避可109F 全体160F 声9F 40(20) 180 シールドオブライト 初期 空中 魔法 ガード,近接強 HP ガード1-52F 発生53-72F 回避可113F 全体120F 声9F 40(20) 180 レディアントソード 23 空中 魔法 遠隔中 HP 発生89-198F 回避可131F 全体186F 声9F 40(20) 180 ルーンセイバー(地上) 派生 地上 魔法 近接中,近接強 3*4,HP ライズアップから派生 40(20) 300 ルーンセイバー(空中) 派生 空中 魔法 近接中,近接強 3*4,HP クロスオーバーから派生 40(20) 300 エンドオールA 派生 空中 物理 近接中,近接強 1*6,2,HP コートバックラーから派生 40(20) 300 エンドオールB 派生 空中 物理 近接中,近接強 1*6,2,HP バウンスバックラーから派生 40(20) 300 HP攻撃解説 HP攻撃(地上) WoLのHP攻撃は派生技以外は全て単発技で、ブレイブダメージが無いのが特徴。 シールドオブライト(地上) 盾から波動を放つ近距離攻撃。攻撃を防ぎつつ相手を吹き飛ばす。 追加効果 ガード 激突(正面) 盾を正面に構えて、波動を放ちダメージを与える。 発生が遅く射程距離も短めだが、発動から攻撃の直前まで前面にガード判定が出続けるのが特徴。 誘導は前へは殆ど動かないが上への誘導がある。旋回性能は低く、攻撃判定の発生前に旋回が止まる。 誘導がかかっていなくても空中に浮いている扱いになるため、キャンセル回避は空中回避が出る ガードの性能は通常のガードと同じで、HP攻撃などはガードできない。 ガード技として見ると、外した時の隙やガード成功時のダメージの違いを考えると通常ガードの劣化版と言える面もあるが、回避をキャンセルして出せるため、回避狩りをガードできる。 また、撃ち出す波動は近接強判定のため、上手く当てれば皇帝のフレア他HP攻撃を相殺・反射が可能。 エクスデスのデルタアタックと似た技だが、あちらと比べると上下に強く隙が少ない代わりに、旋回性能が低く射程と持続時間が短い。 シャイニングウェーブ 光柱の波を放つ中距離攻撃。追尾しつつ相手へと向かう。 光の柱を地面から噴出させ、波のように相手に向かう魔法攻撃。光の柱は合計12本出現する 射程は長く、地形を貫通する。地面から水平の軌道になり上下に曲がらず、左右への追尾能力はあまり高くない。 上方向の範囲は見た目通りに長いが、下方や柱の高さより上に居る敵には当たらない。 発生が遅く隙も大きいので、基本的に近距離での使用は危険。中~遠距離での牽制や硬直狩りを中心に使おう。 遠隔攻撃のためEX化でも弾かれないため、EX弾きを警戒する場合は積極的に狙っていきたい。 UT版変更点 ・後半の誘導性が上昇した。相手の動きによっては90°以上曲がることも。 HP攻撃(空中) シールドオブライト(空中) 盾から波動を放つ近距離攻撃。攻撃を防ぎつつ相手を吹き飛ばす。 追加効果 ガード 激突(正面) 地上版とほぼ同じ技だが、発動時に前方にも誘導がかかるのが特徴。 そのためこちらから強引にガード判定をぶつけることができ、特にフリーエアダッシュを巻き込みやすい。 回避狩りに合わせた反撃も健在。 WOLの空中ブレイブ攻撃はどれも遅くガードされやすいので、これを使ってガードクラッシュを意識させたいが、それを狙うには少し発生に不安があるか。 ちなみに、暗闇の雲の痛みの触手、苦しみの触手をこれ一つで全て潰すことができる レディアントソード 紋章から光の剣を放つ遠距離攻撃。発射される瞬間まで相手を向く 追加効果 激突(正面) 6本の光の剣を自分の前に並べ、相手に向かって飛ばす遠距離技。 剣は発生から発射直前まで銃口補正がかかるが、とてもゆったりなため射角に限界がある。発射後は全く曲がらない。 地形との接触で消えるがマップブレイク性能あり。射程距離は比較的長く、秩序の聖域の2/3程。 発射までに1秒半もかかるのに少し動かれただけで避けられるため有効活用は難しい。というか当たる方が難しい。 また、接触相性が遠隔中なので当たり方によってはガードを崩しきれず、エクスデスのハイガードや暗闇の雲の報復式波動砲には防ぎきられてしまう。 空中では唯一の遠隔攻撃のため、EX弾きを警戒したいときはこれを狙いたいところだが・・・・ UT版変更点 技説明が「紋章から光の剣を放つ遠距離攻撃。光の剣は後半追尾性能が大きく上がる」と変更 発射前の銃口補正が廃止され、正面6方向にゆっくりと撃ち出された後、加速しつつ相手に向かうという技になった。 初速が遅くなったが発射タイミングが早くなっていて(発生77-266F)、比較的近めでも着弾は早くなっている 射程距離も伸び、秩序の聖域の端から端まで届く 無印版と比べると格段に使い勝手がよくなり、牽制としては十分な性能を持っている。 発生の遅さ、隙の大きさは相変わらずなので、隙を見て接近されないように注意が必要。 派生技 高火力で空中版は派生元が当てにくいルーンセイバーと低火力で派生元が当て易いエンドオールの両極端な2種類。 ルーンセイバー ライズアップ、クロスオーバーから派生。巨大な光が相手を貫くコンボ攻撃。 追加効果 激突(上) ライズアップ、クロスオーバーから派生する。光の剣で相手を貫くHP攻撃。HP判定は近接強判定。 威力の高いライズアップ、クロスオーバーのフルヒットから派生し激突までするため、かなりの高威力になる。 激突させる距離は長く、ライズアップからの派生では「混沌の果て」の天井に届く。 派生前の突き上げで天井に激突させた場合、最速で派生させてしまうと起き上がる瞬間に攻撃判定が途切れていて回避で抜けられてしまう場合があるので、激突のタイミングに応じた入力で確実に当てよう。この入力は慣れるしかない。 暗闇の雲の報復式波動砲、エクスデスのハイガード(オールガードは間に合わない)、ジェクトのジェクトブロックを起き上がりに使われるとガードされてしまうので、この3キャラを激突させた場合は派生は控えた方がいいかもしれない。 また、この当て方だと攻撃後に相手との間合いが至近距離になり、こちらは技の硬直ですぐには動けず反撃を受けやすいので注意が必要。 総じて、パンデモニウムのような天井の低いマップでは強いが使いにくくなる。 また、アルティミシア城の天井ではHP攻撃の前に相手がデジョンで消えるので使わない方がいいだろう。(その場合は追撃が有効) エンドオール コートバックラー、バウンスバックラーから派生。最強の剣技を叩き込むコンボ攻撃。 追加効果 激突(正面) コートバックラー、バウンスバックラーの1段目から派生する8連続斬り。 ブレイブ判定部分は近接中、最後のHP判定は近接強判定。 ルーンセイバーと違い、威力の高い斬りつけを省くのでダメージは低く、激突もやや狙いにくい。激突の距離は「混沌の果て」の半分ほど。 EXモード 「クラスチェンジ!」 戦士からナイトへクラスチェンジ。 初代FFのパッケージイラストの姿に変身。 天野喜孝オフィシャルHP Vol.1 EXボーナス: 「リジェネ」徐々にHPが回復する。 「リフレクアタック」攻撃中に遠隔弱属性攻撃のガード判定が付与される。 「プロテス」防御力が上がる。DEF+10。 「光の加護」剣や盾での攻撃に光の剣による追加攻撃が発生する。 光の加護の詳細 ブレイブ攻撃の際に、コンボフィニッシュ以外は1段ごとに4本ずつ、フィニッシュは6本の光の剣が敵を攻撃する。 攻撃力補正は各1で、魔法属性。 EXバースト 「オーバーソウル」 威力補正 バースト突入時 1~6HIT フィニッシュ 属性 5*3 各10 25 物理 剣で何度も斬り付ける。 コマンド 画面に表示された方向キー四方向と同じボタンを押す入力を6回繰り返し、成功するたびに攻撃を繰り出す。因みに方向キーの向きによって技のモーションが違う。 時間切れになるか入力するボタンを間違えた場合、そこで最後の攻撃が出てしまうため、威力が弱まる。 最後の一撃は何故か絶対に「←」になる。これを知っておけば実質、5回入力に成功すれば良くなるので覚えておこう。 コンボ・連携 コンボ 「光の加護」が絡むコンボが多く、通常時とEXモード時で確定コンボが変わる点に注意。 【無印・北米版限定】【通常状態限定】【空中限定】 コートバックラー(1段)→バウンスバックラー バウンスバックラー(1段)→コートバックラーorクロスオーバー 盾投げを繰り返すコンボ。 繋ぎは結構シビアで、硬直終了とほぼ同時に入力しなければならない。バウンス→クロスは猶予2Fと非常にシビアだが、その分威力は抜群。 低空ではコンボを繋げる前に自分か相手のどちらかが着地してしまうため繋げられない。 また、EX時は光の加護の影響で相手の硬直が通常より短くなるため、通常モード限定のコンボとなる。 当然ながらコート⇔バウンスでハメが可能。 対人戦では1発ずつで止めるのが一般的だが、一発ごとに相手の前後を行き来するため、激突と不意打ちを考えよう。 北米版では両バックラーの仕様変更により、繋ぎに回避を挟むことで簡単にコンボできるようになったが、 UT版ではさらなる仕様変更によりコンボ不可能となった。 【EXモード時限定】 デイフラッシュ(1段)→ジャンプ→コートバックラーorバウンスバックラー デイフラッシュの硬直中にジャンプできることを利用したコンボ。 光の加護が無いと拘束時間が足りないため、EXモード限定。 コートバックラーは誘導がかからないためかなり間合いが近くなければ届かないが、当たれば地面に激突させられるため威力が高い。 バウンスバックラーは誘導がかかるため確実に当てられるが、発生が遅い分入力がシビアになる。 使いやすいデイフラッシュの威力を大幅に上昇させ、HP攻撃への派生も可能になるため、使いこなせば地上戦の強化に繋がる。 UT版ではバウンスバックラーの発生が早くなったおかげでほんの少し簡単になった。 【EXモード時限定】 しろいきば(終盤)→ライズアップ光の加護 ライズアップの始動後にしろいきばが当たるとライズアップの光の加護が発動し、相手を引き寄せて以降のライズアップが繋がるという擬似派生コンボ。 しろいきばの発動後にすぐには動けないため、しろいきばの終盤部分でなければライズアップが間に合わない。 そのため狙える機会は非常に少ないが、成功すれば大ダメージを与えられるため、使いこなせばしろいきばの牽制力が上がる・・・・かもしれない。 UT版でも可能だが、しろいきば後に自由に動けるようになったため、このコンボを狙う機会はあまりない。 【UT版用】 あおいきばorしろいきば→全ての攻撃 あおいきば、しろいきばの遅い弾速を利用した時間差攻撃。コンボというより連携に近い。 UT版で各種きばモーション後に動けるようになったため、UT版では非常に狙いやすい。特にしろいきばは密着状態からでもライズアップへコンボが可能。 あおいきばからのコンボは無印版でも一応できる。 きばを回避したところを狩ったり、ガードしたところをガードブレイクを狙うなどのバリエーションもある。 相手がダッシュで接近してくると地対空となり面倒な展開になるが、UTのライズアップの対低空は優秀なので、これを中心に読み合いが可能。 しろいきば→シャイニングウェーブは相手が接近してこなければいい牽制になり、見た目もかkk ただし、しろいきばを直接キャンセルするとシャイニングウェーブ始動時に相手のほうを向かないので、一瞬歩いた方が確実。 連携 激突の起き上がりにコートバックラー/バウンスバックラーor少し遅れてクロスオーバーorシールドオブライトor様子見 いわゆる起き攻め。主にバックラーからの激突後に狙うことができる。 両バックラーは激突の起き上がりに直接当たり、最速ガードされるが、それ以外の行動は全て刺せる。 クロスオーバーは遅れて当てることで最速ガードの隙を狙う。見られたり回避されると反撃され、相手が強気に攻撃してくると潰される。 シールドオブライトは主にガードクラッシュ狙いだが、反撃をガードする可能性あり。 相手が最速でガードや回避をしてくるようなら、様子見からのバックラーが有効。 狙う場合はなるべく死角に回り込むことを意識すると対処されにくい。 ガレキの塔などの屋内マップでは頻繁に激突させることができるので上手く狙っていこう。 未確定ネタ WoLはEX発動時のガード判定を利用した攻撃を当てるテクニックが使えないもよう。 ガードの表示は出て相手はのけぞるが、こちらも攻撃を食らってしまう。 「リフレクアタック」とEX発動のガード判定が競合している可能性がある。 vs CPUウォーリアオブライト ブレイブ攻撃はデイフラッシュを除き、一律出だしが分かりやすい。 相手の掛け声に対してしっかりガードし、反撃を心がけよう。 空中技ならガードではなく回避でも位置によっては反撃が可能なので、ガードに自信がなければこちらを狙ってもいいだろう。 ただし、CPUのWOLは回避狩りのコートバックラーを高頻度で当ててくるので、不用意な回避は危険。 UT版では地上にほとんど隙が無いため空中で待つのが楽。バックラーのモーション変更にも慣れておこう。 vs カオス WOLに限ったことではないが、カオスの攻撃を良く見て対応を覚え、落ち着いてカウンターを狙おう。 WOLには真下に叩きつける技が無いので即殺パターンには入れないが、激突を狙いやすいマップなのでカオス戦はそこそこ得意な部類に入る 負の衝撃にはシールドオブライトを合わせるのが楽。 UT版ではきば系を比較的安全に使えるので、膠着状態になったら牽制に撃ってみてもいい。 アナザーフォーム 鎧が紫がかった色に、マントの色が赤になる。ドット絵の戦士仕様か。 EXモードのカラーリングも、赤と黒を基調としたコントラストのはっきりしたものに。 天野喜孝オフィシャルHP Vol.2
https://w.atwiki.jp/finalfantasyxiv/
Fainal Fantasy 14 Wiki FFXIVベータテストスケジュール 2010年 内容 2月28日(日) ヴァナ★フェス2010にて日本青年館来場者全員にβテスト及びαテスト資格当選通知 3月01日(月) ~ 1次ベータテスト当選者メール発送開始 3月11日(木) ~ FINAL FANTASY XIV公式テスターサイトオープン ※α及びβテストの具体的な日程を発表 ?月??日 ~ αテスト開始 ※αテストをしているユーザーの反響で期間決定 ?月??日 ~ 第一次βテスト開始 ?月??日 ~ オープンβテスト開始 ~ ?月??日 オープンβテスト終了 ?月??日(?)?? ??時 ~ FINAL FANTASY XIV発売(正式サービススタート) ベータテスト概要FFXIIIの発売と同時に2009年12月17日早朝より開始されたFINAL FANTASY XIVベータテスター募集。 βテストとは、「ファイナルファンタジーXIV」開発の最終工程において、βテスターとして試験的にプレイしていただき、問題点の確認・修正を行う作業のことをいいます。当選するとβテスト期間が終了するまで無料でプレイできます。正式サービスが開始後は、製品版のパッケージを購入しないと勿論プレイできません。 まだ応募していないという方は応募要項や規約をよく理解してから応募してみましょう。募集は随時行われており、恐らくオープンベータテストまで締切は予定されておりません。 FFXIVではβテストの前にまず、αテストが行われます。こちらは2010年2月28日に東京で開催されたヴァナ★フェス2010に来場した方に参加資格があります。その後行われるβテストは初期は時間や日程を限定して行われ、テスターは数千人、一万人、二万人、~十万人と段階的に随時増やされます。つまり応募者の中から随時合格者を出していくということになります。 βテストは最終的に、オープンβテストにつながるわけですが、オープンβテスト期間に入ると、βテストに応募をしていない方でも、誰でもFFXIVをテストすることが可能です。そしてオープンβテストが終了次第、暫く時間を置いてからいよいよFINAL FANTASY XIVの正式版が発売され正式サービススタートとなります。 正式サービスは2010年内を予定しています。正式サービスがスタートした際にはオープンβテストまでプレイしてきた成長データはリセットされる可能性が大です。正式サービス開始時にはβテスト時に友達になったプレイヤー達を同じサーバーに移せる処置を施すとのことです。 応募条件・ 18歳以上であること スクウェア・エニックス アカウントを所持していること ※スクウェア・エニックス アカウントをお持ちでない方は「こちら」からご登録ください。 インターネットに接続できる環境にあること 大容量のデータをダウンロードできること 積極的に参加し、日本語、英語、ドイツ語、フランス語のいずれかで不具合報告などを行えること @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/27374.html
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー GRAPHIC ARCHIVE Ⅸ/EXTRA WORKS 発売日:7月14日 大人気RPG『グランブルーファンタジー』の美麗デザインワークを大量掲載した、 大ヒット公式設定資料集『GRAPHIC ARCHIVE』の第9弾。 新たに追加・実装されたキャラクター ジョブ、 星晶獣 モンスター、武器 背景画等のイラストを収録。 ここを編集 2019年10月放送開始。GRANBLUE FANTASY The Animationの続編。 https //anime.granbluefantasy.jp/ 監督 梅本唯 原作 Cygames シリーズ構成 吉村清子 キャラクターデザイン 崔ふみひで サブキャラクターデザイン 桑原剛、桑原幹根、岡真里子 プロップデザイン 桑原幹根 クリーチャーデザイン 佐野誉幸、大津直 美術監督 須江信人 美術設定 須江信人、多田周平 美術3D作業 品田理紗、相原誠、関谷薫 背景統括 畠山佑貴 色彩設計 野口幸恵 撮影監督 大山佳久 撮影監督補佐 関根桃恵 3Dディレクター 薄井俊作 CGIプロデューサー 淡輪雄介 特殊効果 徳田智瑛子 2Dワークス 岩淵恵 編集 柳圭介 音響監督 梅本唯 音響効果 和田俊也 録音調整 今泉武 録音助手 菊池友紀 音楽 成田勤、西木康智 アニメーション制作 MAPPA 脚本 吉村清子 犬飼和彦 久尾歩 一色恒祐 絵コンテ 梅本唯 永松一誠 芝久保 小林孝志 吉村愛 岩瀧智 宇田剛之介 工藤利春 大峰輝之 黒川智之 森邦宏 清水久敏 竹之内和久 石田貴史 山門郁夫 演出 清水久敏 西畑佑紀 小林孝志 大峰輝之 小野歩 岡本泰知 Kim Min-sun Kim Sang Yeob Park Jae-ik 後藤康徳 森邦宏 島崎奈々子 山門郁夫 作画監督 崔ふみひで 桑原幹根 桑原剛 酒井智史 田中志穂 安田祥子 仁井学 冨永拓生 林弘子 沓澤洋子 村長由紀 西田美弥子 岡真理子 細田沙織 永松一誠 松岡秀明 池田智志 木村友紀 村上竜之介 小野田貴之 本多みゆき 本田敬一 新沼大祐 高田陽介 かどともあき 柴田志朗 MIGHTMAX Hwang Il jin Hong Yu mi Lee Boo Hee KIM YUN JUNG YU SEUNG HEE LEE GWAN WOO JO EUN KYUNG THE SUN 袴田裕二 村松尚雄 野口征恒 ふくだのりゆき 塚田ひろし 久木晃嗣 熊田明子 吉田正幸 山門郁夫 滝野茉美 森達也 ■関連タイトル Blu-ray GRANBLUE FANTASY The Animation Season 2 1 完全生産限定版 GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー GRAPHIC ARCHIVE Ⅸ GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー GRAPHIC ARCHIVE Ⅸ EXTRA WORKS グランブルーファンタジー ヴァーサス 公式設定資料集 Ⅱ GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー GRAPHIC ARCHIVE VIII EXTRA WORKS GRANBLUE FANTASY DEFORMED×WORKS 4 グランブルーファンタジー ヴァーサス 公式設定資料集 GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー GRAPHIC ARCHIVE Ⅵ GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー GRAPHIC ARCHIVE Ⅵ EXTRA WORKS GRANBLUE FANTASY DEFORMED×WORKS 2 GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー GRAPHIC ARCHIVE V GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー GRAPHIC ARCHIVE V EXTRA WORKS GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー GRAPHIC ARCHIVE IV GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー GRAPHIC ARCHIVE IV EXTRA WORKS グランブルーファンタジー ILLUST COLLECTION GRANBLUE FANTASY The Animation グランブルーファンタジー ジ・アニメーション GRAPHIC ARCHIVE GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー GRAPHIC ARCHIVE III GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー GRAPHIC ARCHIVE GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー GRAPHIC ARCHIVE II ファミ通文庫 グランブルーファンタジー グランブルーファンタジー GRANBLUE FANTASY STORY MUSIC TRACKS ピアノソロ グランブルーファンタジー ピアノコレクションズ キミとボクのミライ ~GRANBLUE FANTASY~ rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/2568.html
いしもとたけはる フリーで活動しているゲーム作曲家。 1998年スクウェア(現・スクウェア・エニックス)に入社、初めはマニピュレート(楽曲をプログラミングする作業)の仕事をしていた。 主なマニピュレート作品としては『聖剣伝説 LEGEND OF MANA』・『ベイグラントストーリー』・『キングダムハーツII』など。 2004年に『ビフォア クライシス ファイナルファンタジーVII』の作曲を担当したのをきっかけに、積極的に作曲の仕事を行うようになる。 「ファイナルファンタジー」シリーズのスピンオフ系の作品を担当することが多く、シリーズの楽曲のアレンジも多数作曲している。 ロック系の音楽を得意とする一方で、『すばらしきこのせかい』を代表としたボーカル曲の作曲・編曲なども評価が高い。 2017年末をもって、スクウェア・エニックスを退社。フリーランスとしての活動を開始する。 作曲作品の一例 ファイナルファンタジーシリーズビフォア クライシス ファイナルファンタジーVII クライシス コア ファイナルファンタジーVII DISSIDIA FINAL FANTASY DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY DISSIDIA FINAL FANTASY(AC) DISSIDIA FINAL FANTASY NT ファイナルファンタジー零式 ファイナルファンタジー アギト ファイナルファンタジー レコードキーパー (編曲) キングダムハーツシリーズキングダムハーツ Birth by Sleep キングダムハーツ 3D[ドリーム ドロップ ディスタンス] キングダムハーツIII すばらしきこのせかいシリーズすばらしきこのせかい It s a Wonderful World すばらしきこのせかい -Final Remix- 新すばらしきこのせかい MONOTONE 戦国IXA (イメージアルバム) ミュージックガンガン ランページランドランカーズ 代表的な曲 Twister (すばらしきこのせかい It s a Wonderful World) Calling (すばらしきこのせかい It s a Wonderful World) 自由の代償 (クライシス コア ファイナルファンタジーVII) Unbreakable Chains (キングダムハーツ Birth by Sleep) 我ら来たれり (ファイナルファンタジー零式) 外部リンク 石元丈晴オフィシャルサイト
https://w.atwiki.jp/dddff/pages/55.html
役名 声優 北米版声優 ウォーリアオブライト 関俊彦 Grant George ガーランド 内海賢二 Christopher Sabat フリオニール 緑川光 Johnny Yong Bosch 皇帝 堀内賢雄 Christopher Corey Smith オニオンナイト 福山潤 Aaron Spann 暗闇の雲 池田昌子 Laura Bailey セシル・ハーヴィ 程嶋しづマ Yuri Lowenthal ゴルベーザ 鹿賀丈史 Peter Backman カイン・ハイウインド 山寺宏一 Liam O'Brien バッツ・クラウザー 保志総一朗 Jason Spisak エクスデス 石田太郎 Gerald C.Rivers ギルガメッシュ 中井和哉 Keith Szarabajka ティナ・ブランフォード 福井裕佳梨 Natalie Lander ケフカ・パラッツォ 千葉繁 Dave Wittenbarg クラウド・ストライフ 櫻井孝宏 Steve Burton セフィロス 森川智之 George Newbern ティファ・ロックハート 伊藤歩 Rachael Leigh Cook エアリス・ゲインズブール 坂本真綾 Andrea Bowen スコール・レオンハート 石川英郎 Doug Erholtz アルティミシア 田中敦子 Tasia Valenza ラグナ・レウァール 平田広明 A.V. Kennedy ジタン・トライバル 朴璐美 Bryce Papenbrook クジャ 石田彰 JD Cullum ティーダ 森田成一 James Arnold Taylor ジェクト 天田益男 Gregg Berger ユウナ 青木まゆこ Hedy Burress シャントット 林原めぐみ Candi Milo プリッシュ 平野綾 Julie Nathanson ヴァン 小野賢章 Bobby Edner ジャッジ・ガブラス 大塚明夫 Keith Ferguson ライトニング 坂本真綾 Ali Hillis コスモス 島本須美 Kathleen McInerney カオス 若本規夫 Keith David ルフェインのシド(ナレーション) 菅原文太 Rodger Persons
https://w.atwiki.jp/ffgree/pages/16.html
名前 コスト 攻撃 防御 アビリティ 登場ゲーム カードNo 備考 モーグリ-3組- 零式 5-047 フェンサー 16 600 1000 FFTA 6-024 アイテム士 6 250 350 FFT 1-027 吟遊詩人 10 500 500 FF3 1-031 ものまね士 5 230 270 FFT 1-143 学者 8 400 400 FF3 2-017 算術士 23 810 800 FFT 2-021 魔法剣士 12 500 700 FF5A 3-034 DGソルジャー 4 200 200 DoC FF7 4-028 踊り子 17 600 590 FF5A 4-084 風水士 6 300 300 FFT 1-138 グール 5 230 220 FFT 5-031 バイキング 6 300 300 FF3 5-139 かりそめの銃士 6 300 300 DISSIDIA 012 4-017 DGSトルーパー1st 16 1000 600 DoC FF7 4-026 ナイト 25 880 870 FF3 5-138 ブッカブー 6 350 250 FF8-2 6-025 クリオネ 7 400 300 FF8-2 6-077 コヨコヨ 9999 1 1 DISSIDIA 012 5-135-n 特訓カード 時魔道士 13 650 650 薬師 14 600 800 ヌマニュウドウ 15 950 550 陰陽士 6 300 300 魔剣士 14 1000 400
https://w.atwiki.jp/dissidia_ac/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 大阪商業大学で「世界の民俗ゲーム」展 文化の多様性と伝播の様子を紹介 - 東大阪経済新聞 『ザナック(コンシューマー版)』がレトロゲーム配信サービス“プロジェクトEGG”にて配信開始。戦闘機ZANACを操縦し、暴走したシステムと戦おう! - ファミ通.com ゲーム・ネットばかりの子どもにイライラしない、「ちょうどよい」約束の作り方とは?専門家に聞きました(ベネッセ 教育情報サイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2時間でUnreal Engineを学ぶ!現役UE4エンジニアが教える入門講座 ゲームデザイナー、プランナーなど非エンジニアの方におすすめ!1/20(木)無料オンラインセミナー開催 - PR TIMES イギリスの議員がゲーム機の転売bot禁止に再挑戦 消費者を守るよう政府へ圧力をかけるねらい - IGN JAPAN スマホ向けランアクションゲーム「ワンダーラン」が本日配信。双子の主人公が絵本の世界で巻き起こる事件に立ち向かう - 4Gamer.net 創立133周年東海高校記念祭発、完全新作リズムゲーム「Reilas」が遂にリリース!!:時事ドットコム - 時事通信 日本のアニメ・コミック・ゲーム・ポップカルチャー(ACGP)に特化した「PolkaFantasy NFTマーケットプレイス β版」本日世界市場に向けリリース! - PR TIMES ゴッドシム『WorldBox - God Simulator』で天地創造【爆速プレイレポ】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 高評価ノベルゲーム『A YEAR OF SPRINGS』コンソール版12月10日発売へ。繊細で優しいストーリー - AUTOMATON DMM GAMES初のリアルチャット恋愛ゲーム『プラスリンクス ~キミと繋がる想い~』クリスマスイベント第一弾「X mas ILLUMINATION ~燐~」開催!!:時事ドットコム - 時事通信 都市開発ゲーム『Anno 1404 History Edition』PC版が期間限定無料配布中。ルネッサンス感じる美しい街をつくろう - AUTOMATON 『日本最大級のアナログゲームの祭典! ゲームマーケットがアツい!』〜Hikaru//の自由綴文 9頁目〜 - http //spice.eplus.jp/ 新作ボードゲーム「キッズクエスト:クッキー大作戦」の日本語版が2022年1月中旬に発売決定 - 4Gamer.net 我は銀河皇帝!門閥貴族とエイリアンを統べるものなりー宇宙人事4X『Stellar Monarch 2』【爆速プレイレポ】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース もっと奥まで…惑星探索の魅力にもうやみつき『ICARUS サバイブイカルス』【プレイレポ】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース マフィアの抗争を題材にしたボードゲーム「ファミリービジネス」日本語版が2022年1月中旬に発売決定 - 4Gamer.net すべての人に捧げるオンラインRPG『LOST ARK』 ストーリーのクライマックス迫る!本日スタート!「ストーリー動画を見てグッズを当てよう!新規登録イベント」 - PR TIMES アスキーゲーム 「聖剣」シリーズのスマホ向け新作『聖剣伝説 エコーズ オブ マナ』のCTBプレイレビューをお届け! (1/2) - ASCII.jp 値上げは続く… RazerのCEOがゲーム用ノートを来年さらに値上げと発言 - ギズモード・ジャパン クラウドファンディングサイト“Kickstarter”で3つの日本発ボードゲームが登場 - 4Gamer.net Facebook Gamingに「パックマン」登場 マルチプレイヤー対応、レベル作成も可能(ITmedia NEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「津波が来る!」子どもに危険を伝える防災学習ゲーム、“自分ならどうする?”疑似体験で災害を学ぶ(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 好評配信中のアドベンチャーゲーム『すみれの空』がMac版Steam(R)とAppStoreで12/7に配信開始!及びiOS版移植決定 - アットプレス(プレスリリース) 菅田将暉、キャンプ施設で体を張ったゲーム挑戦 出川・爆問田中・岡村と対決【コメントあり】(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゲーム・エンタメの歴史を振り返る横スクアクションをIGNグループ25周年を記念してリリース! - IGN Japan 島をテーマにした2つの新作リアル脱出ゲーム『孤島脱出』&『ときどき熊脱出』両方のイベントに参加して、限定謎解きに挑戦しよう! - PR TIMES 子どもに買ってあげたい“ほのぼの系ゲーム”のおすすめ4選。謎解きアドベンチャーやミニゲーム集で親子団らんを楽しもう - Engadget日本版 小型ゲームPC「GPD WIN Max 2021」のRyzen 7 4800U搭載モデルが家電量販店で販売開始 - 4Gamer.net 無料購入権が当たるキャンペーンも!「ノーゲーム・ノーライフ 榎宮祐 Art Works」の描き下ろし表紙イラストを元に「白」の躍動感あふれるフィギュアが予約開始! - PR TIMES P2Eゲームの構築でWAXと提携=Metasaurs〔BW〕 - 時事通信 コードギアス:人気カードゲーム「キャット&チョコレート」コラボ CODEチーム、GEASSチームで対戦 - MANTANWEB(まんたんウェブ) <News>レトロゲーム配信サービス『プロジェクトEGG』2021年12月7日に『ザナック(コンシューマー版)』を無料配信開始 - PR TIMES 「PUBG」の韓国KRAFTONがMENA地域に初投資、モバイルゲームパブリッシャーTamatemの約12.5億円調達を主導 - TechCrunch Japan 「ドラゴンボール」屈指の敵から、戦闘力たったの“5”で逃げられるのか!?『ドラゴンボール ザ ブレイカーズ』クローズドβ【プレイレポ】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 小中学生のゲーム時間「4時間以上」12% - リセマム 子ども向け社会体験アプリ『ごっこランド』に新ゲーム「スタジオアリスの きねんさつえいごっこ!」が登場! - PR TIMES TVアニメ『進撃の巨人』The Final Seasonリアル謎解きゲーム開催、東京ジョイポリスで12/21(火)から|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 2022年最新ゲーミングコンバーター「Beloader」予約販売開始!全PS5専用ゲームソフトで使用可能! - PR TIMES ゲーム業界向けオンラインフォーラム「Game of Dreams」をゲームエイトが開催。初回は國光宏尚氏をゲストに『転換点となる2022年を完全予測。大変革時代のキーワードを読み解く。』をテーマに討論 - PR TIMES 【eスポーツ商社とゲーム依存サポート会社が協業】ゲーミング英会話を運営するREEV株式会社がゲーム依存で不登校の親子をサポートするAltcom株式会社と協業 - PR TIMES 成熟期のゲームアプリ市場でユーザーにワクワクを届ける ミクシィとオーテのマーケターが語る仕事の魅力 - MarkeZine ソニーG、米ゲーム事業売却で譲渡益650億円 - 時事通信 テーブルに置けるゲームセンター『イーグレットツー ミニ』初の体験会を開催!:時事ドットコム - 時事通信 ローグライト村作り『Kainga Seeds of Civilization』―一番大きな影響を受けているのは、現実世界、地球上の文化や創造物【開発者インタビュー】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 有線/無線接続の小型ゲームパッド「GameSir T4 MINI」が入荷、Nintendo Switchにも対応 - AKIBA PC Hotline! キッザニアの任天堂「ゲーム会社」が刷新へ--Nintendo Switchでのプログラミング体験(CNET Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 基本無料オンライン4vs4『Star Wars Hunters』最新ゲームプレイトレイラー公開(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ドイツ産の江戸ステルス戦略ゲーム『Shadow Tactics』スタンドアロン拡張『Aiko s Choice』配信開始!(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ウマ娘」、このあと1時からサーバー機器の調整に伴うメンテナンスに突入(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース サイバーコネクトツー、未来のゲームクリエイターへ向けたオンラインセミナーを開催。テーマ別に全5回がYouTubeで無料配信 - ファミ通.com 『ICO』発売20周年を記念し開発初期に作られた貴重な映像が公開。キャラクターのイメージも製品版とは異なる、当時の雰囲気を強く感じさせるもの(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新作ボードゲーム「ハムのサンドイッチ屋さん」,Kick Starterで12月22日より先行販売決定 - 4Gamer.net 犬ぞり探検ゲーム『Arctico』2022年2月正式リリース。過酷な情勢を乗り越え7年をかけ完成へ - AUTOMATON イカゲーム超え!?話題作『地獄が呼んでいる』に注目すべき理由(コスモポリタン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ライムスター宇多丸とマイゲーム・マイライフ」12月9日と12月16日のゲストはフリーアナウンサーの田口尚平さん - 4Gamer.net 小学生がLuaを使ってオリジナルゲーム開発!Roblox初心者イベント開催!【アントレキッズ】 - PR TIMES カプコンのゲーム音楽やSteamキーを販売する公式サイト「イーカプコン デジタルストア」が本日オープン!(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 20代以上のクラウドワーカー対象の「ソーシャルゲーム課金」意識調査データが公開。「課金するつもりはなかったのに課金していた」が約半数に(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SIE、ゲーム「ICO」20周年記念サントラが配信--初音源化を含むさまざまな楽曲を収録 - CNET Japan 月額1000円程度の「ゲームのサブスク」を満喫できないユーザーたちの声(マネーポストWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゲームサービス『G123(ジーイチニサン)』にて「楽天ペイ」での決済が可能に! - PR TIMES セガ、音楽配信プラットフォーム「Evoke Music」でのゲーム音源配信を開始 ~第1弾として『チャンネル5』『きみしね』『あかどこ』の効果音を配信~ - PR TIMES あつまれ藤枝「サッカーの島」「おちゃの島」 ゲームで名所再現(毎日新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース あなたの印象に残ったホームゲームは?投票結果はファンクラブ早期入会特典DVD内企画で発表!|埼玉西武ライオンズ - seibulions.jp 無料ニンジャだ!『Ninja Simulator』デモ版のSteamページ公開―ゲームプレイ映像もお披露目(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <ドラゴンクエスト ダイの大冒険>ゲーム「クロスブレイド」“真2弾”に転職システム 大魔王バーンが初カード化 「ドラゴンクエストIV」キャラも(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゲームの代わりにTikTok?厳しすぎる中国ゲーム規制で起きたこと(JBpress) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Access Accepted第707回:“ビジュアル・アイデンティティ”が光るインディーズゲームたちを紹介 - 4Gamer.net 小中学生1割依存傾向「ゲームのことばかり考える」「ネットに夢中」(毎日新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 今週発売のゲームソフト一覧。『FF14:暁月のフィナーレ』、新価格版『天穂のサクナヒメ』『ストV チャンピオンエディション オールキャラクターパック』などが発売!【2021年12月6日~12月12日】 - ファミ通.com HIKAKIN越えた「まいぜんシスターズ」 爆発的ヒットゲーム『マイクラ』との相乗効果(NEWSポストセブン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 樺沢紫苑の「読む!エナジードリンク」韓国ドラマ『イカゲーム』が世界No.1ドラマとなった4つの理由(SmartFLASH) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新作ゲーム『コードギアス ロススト』は新たな物語がフルボイスで展開! ゲームオリジナルキャラも登場 - 電撃オンライン 【名古屋グランパス】グランパス版イカゲームで若手あえなく敗戦…パイ投げ罰ゲーム(中日スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 旅館やジャスコにあったゲームコーナー筐体の今。懐かしサウンドが聞けるチャンスは?(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゲーセンの経営を支えるクレーンゲーム マニアも知らない「グレーな実態」(NEWSポストセブン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2度とこんなゲームは現れない? 『十三機兵防衛圏』奇跡の立体構造体験(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「 アクセシビリティ は、プレイヤーだけの問題ではない 」:ゲーム業界でマイノリティ支援を行う J・ブラックハート氏(DIGIDAY[日本版]) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「モルカー」のかわいいゲーム?実は想像以上に“ガチ対戦”な作品がついにスイッチで登場(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゲーム界のサグラダ・ファミリアに潜入!スペースシム『Star Citizen』の宇宙は素晴らしく自由で魅力的だった【特集】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ユーチューバーがリアルで「イカゲーム」を再現、ハリウッド並予算で作られたYouTube動画がクリエイターに与える影響 - TechCrunch Japan ガチャ規制? RMT違法化? ゲーム障害対策は? 国会議員が内閣に“ゲーム規制”の質問書(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “ゲームの習い事”は逆風を跳ね返せるか? 東佑丞のForbes『世界を変える30歳未満』選出から考える(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アップルが選んだアワード2021--ベストアプリからゲーム、Books&マンガまで(CNET Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース CD-ROM2が発売された日。家庭用ゲーム機として世界初のCD-ROMドライブを搭載したPCエンジン用の周辺機器。『天外魔境 ZIRIA』や『イースI・II』などが人気に【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo - Yahoo!ニュース 「思い出に残るゲームのフレーズ」をテーマに翻訳者やライター有志が日替わりで執筆を行う連続企画が開催中。『アンダーテイル』の福市恵子氏など豪華メンバーが参加(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 手越祐也、ゲーム専門の公式YouTubeチャンネルを開設!「ガンガンコメント待ってるね」(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ガンダム」初の戦略アーケードカードゲーム「アーセナルベース」最新情報一挙公開! 第1弾参戦作品やPVなど(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【PS5/PS4】新作ゲームソフト発売予定【2021年12月版】「真・三國無双8 Empires」が登場! - - ITmedia 「Among US!」を抑え1位になったゲームとは? 「App Store」の2021年無料ゲームランキング(ITmedia NEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 9万円相当のゲームバンドルを約5500円で入手できる「Jingle Jam 2021」がスタート。雪山人狼『Project Winter』などマルチプレイで盛り上がれるゲームが目白押し(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “おじさん構文”で勝負するボードゲーム 目指すは「ブロック」気持ち悪い文章も楽しめる!169京通りの世界(よろず~ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 有志が「きぬた歯科」の看板広告でカードゲーム製作 「本当に神経が衰弱する」と話題に(みんなの経済新聞ネットワーク) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 携帯PCゲーム機Steam Deck、独占タイトルは存在しないことが明らかに - Engadget日本版 ゲームは昔の方が面白かった? 「急にゲームが楽しくなくなる病」の正体を探せ(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「IGN JAPAN ゲームオブザイヤー2021」ノミネート作品を発表! - IGN JAPAN 今週発売のゲームソフト一覧。『やわらかあたま塾 いっしょにあたまのストレッチ』『時計じかけのアクワリオ』などが発売【2021年11月29日~12月5日】 - ファミ通.com 懐かしのRPGをJavaScriptで手軽に作れる! ゲーム好きの心をつかむ「ハックフォープレイ」(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Netflixはなぜ「ゲーム」をサービスに組み込んだのか - impress.co.jp
https://w.atwiki.jp/ffad/pages/5.html
このゲームについてFFADって何? Final Fantasy Artniksと関係あるの? 音あるの?アプリ? スマートフォンだけ?ガラケーしか無いんだけど システムについてAndroid使ってるんだけど糞重いよ何なの? チュートリアルが終わったんだけど何すればいいの? キャラクターを強化するためにはどうすればいいの? レジェンドって何?どう使うの? パーティーを入れ替えたい、エムを一番先頭にしたい ストーリーについてモンクの書が見つからない [部分編集] このゲームについて FFADって何? GREE Platformで提供されているダンジョン探索型RPGです Final Fantasy Artniksと関係あるの? 特に関係はなさそうです。カードは一部Artniksの素材を流用しているようです 音あるの?アプリ? 現在はBGMもSEも流れません。GREEで提供されるWebゲームです。アップデートに期待しましょう スマートフォンだけ?ガラケーしか無いんだけど 今のところスマートフォンしかリリースされていないようです。 どうしても遊びたい場合はPC版のChromeやSafariを使えば遊べるようです ※ Chromeならデベロッパーツールでデバイスをシミュレートする必要があります) システムについて Android使ってるんだけど糞重いよ何なの? 標準ブラウザではなくChromeブラウザを使うと若干動作が軽くなるようです。 ChromeブラウザはGoogle PlayStoreからダウンロードできます (https //play.google.com/store/apps/details?id=com.android.chrome hl=ja) それでも直らないようなら今のところAndroidを買い替えるしかなさそうです チュートリアルが終わったんだけど何すればいいの? ストーリーはクエストを起点にして進むので、「ストーリー」タブのクエストをこなしていってください キャラクターを強化するためにはどうすればいいの? キャラクターを強化するためには以下の要素を強化していく必要があります 「キャラクターLv」「ジョブLv」「装備」「召喚獣」「モンスターストーン」「レジェンドストーン」 2014年11月21日時点では全体攻撃系を持つ召喚獣をガチャで当てたら強化していくのが効率が良さそうです 余ったモンスターは武器や防具に装備しましょう レジェンドって何?どう使うの? アビリティにセットすることによってアビリティを強化することが出来ます また、特殊技が設定されているものは戦闘中に低確率でコマンドが実行されるようです 例えばチュートリアルでもらえるレジェンド「クラウド」には踏み込むを強化した「踏み込むブースト」が低確率で発動します パーティーを入れ替えたい、エムを一番先頭にしたい 現状は前衛と後衛を切り替えることしか出来ないようです 入れ替えたい場合には要望を運営に送りましょう エムかわいい ストーリーについて モンクの書が見つからない クエスト「飛竜を討伐せよ!」を受けてゴールに入る飛竜(ワイバーン)を倒せばモンクの書が手に入ります
https://w.atwiki.jp/ddff/pages/34.html
召喚獣 召喚獣召喚獣について 全召喚獣リストAUTO 手動 ラスボス専用 召喚獣について 召喚石を装備することにより、戦闘中にR+○ボタンで一度だけ召喚できる。AUTOと書いてあるものは条件を満たすと自動的に発動する。自他のブレイブに一定の効果・増減をもたらす。 大体のBRV量に影響する召喚は、対象がBREAK状態だとmissとなり何も起こらない。 デスゲイズなどの効果でBREAKした場合でもマップブレイブは手に入る。 FF12までのナンバリング作品に登場した90種類以上の召喚獣に加えて、シリーズで敵として登場したキャラやモンスターが候補になっており、50種類以上登場。 入手方法はたとえば「III-3」なら「オニオンナイト編(FF3)第三ステージ」 SI=Shade Impulse。最終章のこと DG=Distant Glory。1=シャントット編、2=ガブラス編のこと IC=INWARD CHAOS SB=STAGE BONUS ちなみに、AUTO・手動の別がある召喚獣の場合、手動版の召喚獣は天野氏の絵になっている場合が多い。また、カウンター召喚の4体も天野絵である。 全召喚獣リスト AUTO 召喚獣 技名 効果 発動条件 入手方法 イフリート 地獄の火炎 自分のブレイブを1.5倍にする マップブレイブを入手した時 I-3 シヴァ ダイヤモンドダスト しばらくの間、相手ブレイブがアップするのを封じる 相手ブレイブが0の時 II-3 ラムウ 裁きの雷 しばらくの間、相手の召喚を封じる マップブレイブを入手された時 SI3-3 カーバンクル ルビーの光 相手に自分のブレイブをコピー 自分のブレイブが0 IV-3 マジックポット ものまね 相手のブレイブを自分のブレイブにコピーする 相手ブレイブが基本値の3倍 VII-3 デモンズウォール 護りの障壁 しばらくの間、自分のブレイブが減らなくなる ブレイブが基本値の半分の時 VI-3 メーガス三姉妹 デルタアタック 相手ブレイブを半減させる マップブレイブを入手されたとき X-3 オーディーン 斬鉄剣 発動すると、確率で相手のブレイブをブレイク マップブレイブを入手されたとき SI2-3 フェニックス 転生の炎 しばらくの間BREAKを封じ さらにブレイブが基本値まで回復する ブレイブが基本値の半分の時 III-3 アレクサンダー 聖なる審判 しばらくの間、自分のブレイブを固定する マップブレイブを入手した時 IX-3 リヴァイアサン 大海嘯 しばらくの間、相手のブレイブを徐々に下げる(時間毎-20) マップブレイブを入手された時 V-3 バハムート オーラ しばらくの間 ブレイブがアップする(1カウントに+20) ブレイブが基本値の半分の時 VIII-3 手動 召喚獣 技名 効果 入手方法 イフリート 地獄の火炎 自分のブレイブを1.5倍にする。AUTOよりも効果時間が長い I-2 シヴァ ダイヤモンドダスト しばらくの間、相手ブレイブがアップするのを封じる。AUTOよりも効果時間が長い II-2 ラムウ 裁きの雷 暫くの間、相手の召喚を封じる。AUTOよりも効果時間が長い SI4-1 カーバンクル ルビーの光 相手のブレイブに自分のブレイブをコピーする。AUTOよりも効果時間が長い IV-2 マジックポット ものまね 自分のブレイブに相手のブレイブをコピーする。AUTOよりも効果時間が長い VII-2 デモンズウォール 護りの障壁 一定時間、自分のブレイブが減らなくなる。AUTOよりも効果時間が長い VI-2 メーガス三姉妹 デルタアタック 相手ブレイブを半減し、しばらくの間基本ブレイブも半減させる。AUTOよりも効果時間が長い X-2 オーディーン 斬鉄剣 50%の確率で相手をBREAKする SI2-3 フェニックス 転生の炎 しばらくの間BREAKを封じ さらにブレイブが基本値まで回復する III-2 アレクサンダー 聖なる審判 一定時間、自分のブレイブを固定する。AUTOよりも効果時間が長い IX-2 リヴァイアサン 大海嘯 しばらくの間、相手のブレイブを徐々に下げるAUTOよりも性能が高い(1カウントに-40) V-2 バハムート オーラ しばらくの間ブレイブがアップするAUTOより性能が高い(1カウントに+40) VIII-2 チョコボ チョコボキック 互いのブレイブの数字をランダムにシャッフルする DG1-SB モーグリ モーグリダンス 他の召喚獣の効果の1つをランダムで発動させる III-SB マンドラゴラ 光合成 一定時間、ブレイブが基本ブレイブ値を下回った場合即座に高速で回復させる I-SB ボム 自爆 自分のブレイブと同じ分だけ相手のブレイブを減らす代わりに、自分のブレイブが0になる(BREAKさせることも可能) IV-SB アスラ 王妃の加護 相手の召喚石に対して「破壊」「封印」「強制使用」のどれかが発動する「破壊」の場合は召喚を使用したという判定になる DG2-SB タイタン 大地の怒り しばらくの間、ダメージを受けるたびブレイブが3倍になる DG1-3 アトモス 重力物体199 一定時間、受けたHPダメージ分のブレイブを吸収する DG1-2 鉄巨人 なぎはらい しばらくの間、ダメージを与える度に相手ブレイブを半減させる DG2-3 サボテンダー はりせんぼん 相手のブレイブに1000のダメージ(ブレイブブレイクは出来ない) IX-SB トンベリ みんなのうらみ 一定時間後、効果発動HPダメージを受けた分相手ブレイブに仕返しする V-SB モルボル 臭い息 しばらくの間、接近した相手のブレイブが徐々に減る(距離が近いほど大量に減る) II-SB オルトロス タコじるしのすみ しばらくの間 相手は ブレイブが見えなくなる IC-1 テュポーン はないき 相手ブレイブをランダムに一桁吹き飛ばし、その桁の値を0に変える VII-SB デスゲイズ レベル5デス 相手のブレイブが5の倍数の場合、BREAKする VI-SB ベヒーモス おたけび 自分のブレイブが2倍になるが、その後急速にダウンしていく(1カウントに-60) X-SB コヨコヨ 加速装置 自分のブレイブが半分になるが、その後急速にアップしていく(1カウントに+60) VIII-SB リッチ 土の秘法 20カウント後に相手のブレイブを0にする SI1-SB マリリス 火の秘法 20カウント後に相手のブレイブを固定する SI2-SB クラーケン 水の秘法 20カウント後に互いのブレイブを交換する SI3-SB ティアマット 風の秘法 20カウント後に自分のブレイブを3倍にする SI4-2 スカルミリョーネ 呪い 相手が召喚を使うとカウンター発動し、相手ブレイブを0にする SI1-2 カイナッツォ 大津波 相手が召喚を使うとカウンター発動し、相手ブレイブを固定する SI2-2 バルバリシア ミールストーム 相手が召喚を使うとカウンター発動し、自分と相手のブレイブを交換する SI3-3 ルビカンテ 火炎流 相手が召喚を使うとカウンター発動し、自分のブレイブを3倍にする SI3-2 ギルガメッシュ エクスカリバーorエクスカリパー 自分のブレイブを3倍にするor自分のブレイブを1にする DG2-2 アルテマウェポン フレアスター 一定時間後、相手をBREAKにする IC-SB オメガ 波動砲 一定時間の間相手のブレイブを激減させる(時間毎1/2) IC-2 ラスボス専用 神竜 無秩序の氾濫 様々な召喚獣の効果をランダムで発動する(アルテマウェポン・オメガ・リッチ・コヨコヨ・アレクサンダー・イフリート・ベヒーモス・鉄巨人・ティアマットからどれか)
https://w.atwiki.jp/finalfantasy-xiii/pages/28.html
FINAL FANTASY Xlll その他 フィールド 開発コンセプトはLIVE(ライブ) マップ(フィールド)はかなり広大。ジャンプ、ローリングが可能で高低差のあるフィールド カメラを自由に操作することで隅々まで眺めることができ、それによって発生するイベントもある 移動中はリアルタイムで状況が変化。カメラも自由に動かせる 空気感を感じさせるリアルタイムな環境エフェクトはPS3だからこそできる表現 ヒナチョコボ サッズのアフロ頭の中にいる生まれたてのかわいらしいチョコボ 公開したときの反響の大きさから急遽登場機会を増やしたり戦闘に 参加させたりといったことが考えられている DLC(ダウンロードコンテンツ)、オンライン要素 追加DLCは一切無し。パッケージのみで完結する。オンライン要素もない。究極のシングルオフラインRPGを目標に製作されている